PS2 ETERNO
Capa de Gladius PS2

A versão Slim do PlayStation 2 tornou o console menor e mais leve, facilitando o transporte e ocupando menos espaço próximo à televisão.

Gladius é um videogame de RPG tático desenvolvido e publicado pela LucasArts. Foi lançado em 2003 para os consoles de videogame GameCube, Xbox e PlayStation 2. O jogo permite ao jogador construir uma escola de gladiadores e levá-los à batalha contra as escolas adversárias em busca de fama e glória. O enredo se concentra em vários dos personagens principais e afeta lentamente as decisões do grupo, eventualmente levando a uma grande batalha final que testa as habilidades de todos os membros da escola. Ao iniciar o jogo, o jogador pode escolher entre uma escola em Imperia, lar de uma forte mentalidade militar e soldados que consideram seus vizinhos do norte incivilizados e otimistas, ou uma escola em Nordagh, onde bruxas e bestas da floresta moram, e que por sua vez detestam. os imperiais por seu desejo de maior conquista. Os gladiadores têm a oportunidade de viajar por quatro regiões distintas em seu caminho para o campeonato final. Dependendo da escolha da escola do jogador, eles começam nas terras do norte de Nordagh (escola de bárbaros), que tem uma cultura semelhante à das terras "nórdicas", ou Imperia (escola de gladiadores), uma terra imperial romana. Após a conclusão destes dois estágios de jogo, procede-se às estepes de barlavento, uma região de pastagem dominada por arqueiros e bestas, que lembra as estepes da Ásia, seguida pela expansão do sul, uma região desértica repleta de feiticeiros, guerreiros nômades e insetos. Este último é uma área que lembra o antigo Egito; os principais insetos dessa região são os besouros, que tinham grande importância na mitologia egípcia, e os escorpiões, um aracnídeo básico em qualquer região desértica. A conclusão do jogo acontece dentro e ao redor da grande arena central de Caltha na Região Imperial. Como em muitos videogames de RPG, os jogadores equipam seus personagens com equipamentos para aumentar suas habilidades e, à medida que ganham lutas, eles ganham experiência que lhes permite usar novos equipamentos e realizar novas missões. Além disso, ganhar certos concursos ocultos ou difíceis permite que os jogadores recrutem classes de personagens únicas, como yetis, minotauros e mortos-vivos. Lutando em Gladius usa um mecanismo baseado em turnos, mas com uma torção. Há "medidores de swing" - como aqueles encontrados em muitos jogos de golfe - que determinam a precisão e a eficácia das greves. Os medidores podem ser desativados no menu de opções.

Ficha técnica

Nome de comparação
GLADIUS
Data de lançamento
28/10/2003
Máximo de jogadores
4
Status
Released
Cooperativo
Não
Plataforma
Sony Playstation 2
Gêneros
Action; Role-Playing; Strategy
Desenvolvedora
LucasArts
Publicadora
LucasArts

Sobre Gladius

Gladius é um clássico de ação, rpg, estratégia do PlayStation 2, lançado em 2003. Com jogabilidade e visual que marcaram a geração, continua sendo uma boa escolha para revisitar o PS2 no console original, no PCSX2 ou no AetherSX2.

História e Enredo

A proposta do jogo é conduzir o jogador por uma campanha com objetivos claros, mantendo o interesse do começo ao fim.

Vale Jogar Novamente?

Para quem gosta de revisitar jogos antigos, Gladius pode render várias partidas com abordagens diferentes.

Dicas para Iniciantes

Quem joga pela primeira vez deve começar conhecendo os controles e os objetivos principais. Com o tempo, as mecânicas ficam mais fáceis de dominar.

Atmosfera e Ambientação

Os ambientes foram pensados para combinar com a proposta do jogo e ajudam a criar uma atmosfera própria.

Clássico ou Jogo Moderno?

Comparado aos lançamentos atuais, Gladius tem uma proposta mais direta, que valoriza a jogabilidade acima de tudo.

Como Rodar no Emulador

PCSX2: use resolução 3x e o renderizador Vulkan para gráficos em HD.
AetherSX2: ative resolução 2x e 60 FPS se o aparelho aguentar.
OPL: grave a ISO via USB ou HD e confira a compatibilidade do jogo.

Nossa Opinião Final

Mesmo com o passar dos anos, Gladius mostra por que tantos jogos do PlayStation 2 continuam sendo lembrados.

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Considerações Finais

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