O kit de desenvolvimento do PS2 custava 20 mil dólares em 1999. Só estúdios grandes tinham acesso, por isso tantos jogos de 2000-2001 são tecnicamente simples comparados a 2005.
Grand Theft Auto: Vice City (GTA: Vice City ou GTA: VC) é o segundo jogo do Universo 3D. Ele se passa na cidade de Vice City, em 1986. O jogo mostra a história do protagonista Tommy Vercetti e como ele sobe no poder na esfera criminosa da cidade. O jogo segue os eventos de Grand Theft Auto: Vice City Stories, que veio anos mais tarde.
GTA Vice City se passa anos antes de GTA III, em 1986. Tommy Vercetti é finalmente liberto da prisão, como um dos capangas da família Forelli. Ele havia anteriormente passado 15 anos em nome da família na prisão. Logo ao ser solto, seu antigo chefe fica sabendo da situação. Mas Sonny sabe que a situação não é muito boa com a volta de Tommy Vercetti às ruas, já que isso poderia prejudicar os negócios com outras famílias em Liberty City.
Sonny sabia que Tommy era esperto e decide lhe mandar para uma negociação na parte sul de Vice City. No entanto, já havia preparado para a situação dar errado, encrencando Tommy completamente. Tommy teria que trocar um dinheiro por drogas e essa negociação teria que dar errado.
O plano de Sonny foi quase perfeito, mas Tommy consegue fugir, além de Lance Vance e o advogado que cuidava de levar Tommy e seu grupo para a negociação, Ken Rosenberg. Mas o dinheiro e as drogas ficaram no local e vários mortos, incluindo Victor Vance, protagonista de GTA Vice City Stories que precede os acontecimentos de Vice City.
Tommy consegue escapar, mas agora está com problemas, Sonny queria o dinheiro, e Tommy, junto a Rosenberg, percebiam que precisavam achar quem os entregou, então, Ken o envia a uma festa para conhecer algumas das personalidades da cidade.
Aos poucos, Tommy vai trabalhando para algumas dessas personalidades que ele encontra e consegue construir uma espécie de pequeno império na cidade.
Menu personalizado;
Splashscreen;
Loadscreens personalizadas;
HUD personalizado;
Johnny Silverhand como player;
Porsche 911 baseado no do Cyberpunk 2077;
Modo história funciona perfeitamente.
Créditos:
ArTuRMV— Conversão e correção dos modelos
Daniel Santos — Direção do projeto, HUD, menu e splashscreen
ceec — Modelagem do Porsche 911
JDanielzS — Modelagem do Johnny Silverhand
Versão Games — Arte da loadscreen
Uma produção ReLive.
Nome de comparação: GRAND THEFT AUTO VICE CITY STORIES
Data de lançamento: 05/03/2007
Máximo de jogadores: 1
Status: Released
Cooperativo: Não
Vídeo: Assistir no YouTube
Wikipedia: Mais informações
Plataforma: Sony Playstation 2
Gêneros: Action; Adventure
Desenvolvedora: Rockstar North
Publicadora: Rockstar Games
ele lembra uma epoca em que os jogadores passavam horas diante da televisao. A simplicidade e a diversao fazem parte da nostalgia da geracao PS2.
PCSX2: Use 3x Resolution e Vulkan para graficos em HD.
AetherSX2: Ative 2x Resolution e 60FPS se o celular aguentar.
OPL: ISO testada e funcionando 100% via USB ou HD.
A experiencia de o titulo mostra por que tantos jogos do PlayStation 2 continuam sendo lembrados. E uma aventura que merece ser conhecida por quem gosta de classicos.
2005 e ele ainda entrega horas de diversao. Classico e classico e nao tem como enjoar.
Em uma epoca de jogos cada vez maiores, o titulo chama a atencao pela simplicidade. E uma alternativa para quem deseja uma experiencia mais classica.
O som de o titulo e nostalgia pura. Efeitos, musicas e dublagem que marcaram epoca.
A jogabilidade de ele e o ponto forte. Lancado em 2005, ele trouxe inovacoes para o genero Ação, Aventura que viraram padrao. Controles responsivos, IA desafiadora e muito replay.
esse classico conta com personagens que ficaram conhecidos entre os jogadores de PlayStation 2. O elenco ajuda a dar personalidade e identidade ao titulo.
Plataforma: PlayStation 2
Tamanho: 3.1 GB
Idioma: Multi-Idiomas
Gênero: Ação, Aventura
Formato: ISO
Região: NTSC-U
Testado em: PCSX2, AetherSX2, OPL
Ano: 2005
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