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Gran Turismo 3 - A-spec PS2

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Capa de Gran Turismo 3 - A-spec PS2

O PS2 fat tem cooler que acumula poeira em 1 ano e faz barulho de avião. Limpeza com ar comprimido baixa 10db e evita superaquecimento que desliga sozinho.

Gran Turismo 3: A-Spec (em japonês: G ラ ン ー リ ス ス 3: A-spec Guran Tsūrisumo Sur-A-supekku) é um jogo de corrida lançado em 2001, o primeiro da série Gran Turismo é feito para consola PlayStation 2. Durante a sua exibição na E3 2000 e na E3 2001 o título provisório é chamava o Gran Turismo 2000. O jogo foi um sucesso entre os fãs e os jogos mais recentes de jogos mais vendidos de todos os tempos. O jogo é basicamente, vencer todas as corridas e campeonatos e completar todas as provas de licença para alcançar 100% de progresso. Cada um 25% do jogo completa, é um prêmio especial. Para o GT3, o Modo Gran Turismo tem um layout reorganizado, com um arranjo mais progressivo e estruturado de corridas e desafios. também corridas de rally contra um adversário. Além disso, agora as lojas de carros são organizadas em seus países e suas montadoras, o que é mais interessante que o sistema da Cidade Oeste / Leste, utilizado em seu antecessor. Devido ao foco em melhores gráficos, o número de carros presentes no jogo foi drasticamente reduzido. Cerca de 180 carros aparecem neste game, comparados aos 650 em GT2. Outras mudanças incluem a retirada da habilidade de "modificação para corridas" ou de adicionar downforce (força inversa à sustentação; a primeira prende o carro ao chão, enquanto que a segunda mantém os aviões no ar) aos carros de rua, remoção do dano à suspensão, e a falta de limites de torque para corridas. GT3 também contém 6 carros de F1 não-licenciados, algo novo para a franquia. Eles são: F686/M, F687/S, F688/S, F090/S, F094/H e F094/S (nas versões americana e japonesa), e podem ser recebidos completando corridas de resistência. Nas versões americana e japonesa, o nome de cada carro denota várias informações (como o número de cilindros no motor, o ano em que correu o chassi e seu piloto, respectivamente). Por exemplo, o F094/S já citado é o carro de 10 cilindros, do ano de 1994 dirigido por Ayrton Senna, enquanto que o F686/M representa o carro de 6 cilindros, do ano de 1986 dirigido por Nigel Mansell. Na versão PAL, porém, só há 2 carros de F1, Polyphony 001 e 002 respectivamente, baseados na no carro de Damon Hill em 1996 e de Ayrton Senna em 1988. Côte d'Azur, uma versão ficcional do traçado real do Circuito de Mônaco também estreou pela primeira vez na série.

Ficha técnica

Nome de comparação
GRAN TURISMO 3 SPEC
Data de lançamento
28/04/2001
Máximo de jogadores
6
Status
Released
Cooperativo
Não
Plataforma
Sony Playstation 2
Gêneros
Racing
Desenvolvedora
Polyphony Digital
Publicadora
Sony Computer Entertainment

Sobre Gran Turismo 3 - A-spec

Quem viveu a era do PlayStation 2 vai reconhecer o charme de Gran Turismo 3 - A-spec, lançado em 2001. O jogo reúne o estilo direto e a identidade visual típicos da geração PS2.

Jogabilidade

Gran Turismo 3 - A-spec aposta em uma jogabilidade objetiva, sem sistemas complicados, no estilo clássico dos jogos de PS2.

Imersão

Efeitos sonoros e músicas fazem parte da nostalgia do PS2 e ajudam a colocar o jogador dentro da ação.

Vale Jogar Novamente?

Para quem gosta de revisitar jogos antigos, Gran Turismo 3 - A-spec pode render várias partidas com abordagens diferentes.

Atmosfera e Ambientação

Mesmo sendo um título antigo, a ambientação ainda consegue entregar boa imersão.

Ainda Compensa Jogar?

Em uma época de jogos cada vez maiores, a simplicidade de um clássico do PS2 chama a atenção: é só ligar e jogar, sem depender de atualizações.

Como Rodar no Emulador

PCSX2: use resolução 3x e o renderizador Vulkan para gráficos em HD.
AetherSX2: ative resolução 2x e 60 FPS se o aparelho aguentar.
OPL: grave a ISO via USB ou HD e confira a compatibilidade do jogo.

Nossa Opinião Final

Mesmo com o passar dos anos, Gran Turismo 3 - A-spec mostra por que tantos jogos do PlayStation 2 continuam sendo lembrados.

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Considerações Finais

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