PS2 ETERNO
Capa de Lumines Plus PS2

O chip de som SPU2 do PS2 tem reverb de igreja e caverna em hardware. Em Silent Hill 2, eco de corredor foi gravado em corredor real e aplicado via chip.

Lumines (ス ミ ネ ス Ruminesu) é uma série de jogos de quebra-cabeça desenvolvido pela Q entretenimento. O objetivo principal dos jogos é sobreviver girando e alinhando blocos de 2x2 variando entre duas cores para formar quadrados de 2x2 de uma única cor, os quais serão apagados quando a Linha do Tempo passar sobre eles. O jogo é perdido quando os blocos atingem o topo do campo de jogo. A série foi inicialmente concebida quando Tetsuya Mizuguchi ouviu falar do PlayStation Portable e queria desenvolver um jogo para ele. Desde o lançamento original, várias seqüências foram desenvolvidas e lançadas para várias plataformas, incluindo PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Xbox 360, telefone celular, iOS e Android. A série recebeu muitos comentários positivos e prêmios com o original recebendo os mais altos índices de avaliação e a maioria dos prêmios. Lumines é um jogo de queda de blocos que parece inicialmente similar a Columns e Tetris. O jogo é composto por um campo de jogo de 16x10. Uma sequência de blocos 2x2 variando entre duas cores cai do topo do campo de jogo. Quando parte de um bloco em queda atinge uma obstrução, a porção restante se separará e continuará a cair. Uma linha de tempo vertical varre o campo de jogo da esquerda para a direita. Quando um grupo de 2x2 blocos da mesma cor é criado no campo de jogo, ele cria um "quadrado colorido". Quando a Linha do Tempo passar por ela, o quadrado colorido desaparecerá e os pontos serão adicionados à pontuação geral do jogador. Se o quadrado colorido for criado no meio da Linha do Tempo, a Linha do Tempo terá apenas metade do quadrado colorido e nenhum ponto será concedido. Certos blocos com gemas são conhecidos como "blocos especiais" e, se forem usados ​​para criar quadrados coloridos, eles permitirão que todos os blocos adjacentes individuais da mesma cor sejam eliminados pela Linha do Tempo.

Ficha técnica

Nome de comparação
LUMINES PLUS
Data de lançamento
27/02/2007
Máximo de jogadores
2
Status
Released
Cooperativo
Não
Plataforma
Sony Playstation 2
Gêneros
Puzzle
Desenvolvedora
Q Entertainment
Publicadora
Disney Interactive Studios

Sobre Lumines Plus

Lumines Plus é um clássico de quebra-cabeça do PlayStation 2, lançado em 2007. Com jogabilidade e visual que marcaram a geração, continua sendo uma boa escolha para revisitar o PS2 no console original, no PCSX2 ou no AetherSX2.

Gráficos e Som

Efeitos sonoros e músicas fazem parte da nostalgia do PS2 e ajudam a colocar o jogador dentro da ação.

Desafios e Missões

A dificuldade cresce conforme o jogador avança. Prestar atenção aos controles e testar estratégias diferentes faz toda a diferença.

Vale Jogar Novamente?

Jogar uma segunda vez costuma revelar detalhes que passaram despercebidos, e isso aumenta a duração da experiência.

Para Quem Gosta do Gênero

O público ideal reúne jogadores que gostam de nostalgia, desafios e partidas no estilo dos consoles antigos.

Atmosfera e Ambientação

Mesmo sendo um título antigo, a ambientação ainda consegue entregar boa imersão.

Como Rodar no Emulador

PCSX2: use resolução 3x e o renderizador Vulkan para gráficos em HD.
AetherSX2: ative resolução 2x e 60 FPS se o aparelho aguentar.
OPL: grave a ISO via USB ou HD e confira a compatibilidade do jogo.

Nossa Opinião Final

Para quem gosta de jogos clássicos de quebra-cabeça, Lumines Plus continua sendo uma opção interessante em 2026. Nostalgia, desafio e diversão em um só jogo.

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Considerações Finais

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