PS2 ETERNO
Capa de Metropolismania PS2

O PS2 foi console com mais jogos de música com instrumento real. De Taiko Drum Master a Donkey Konga com bongô, todo instrumento teve jogo no PS2.O PlayStation 2 recebeu jogos com propostas muito diferentes, desde aventuras lineares até experiências de mundo aberto. Essa diversidade fez com que a biblioteca atendesse públicos com estilos de jogo bastante variados.

Metropolismania (conhecido no Japão como Machi-ing Maker) é um jogo de construção de cidade desenvolvido para o PlayStation 2 pela Indi e publicado pela Media Factory no Japão, Natsume na América do Norte e Ubisoft na Europa. O objetivo do jogo é interagir com NPCs para povoar várias cidades. O jogo foi lançado sob um formato tradicional de CD-ROM, incomum para o PS2. Uma sequência foi anunciada por Natsume, intitulada Metropolismania 2 (Machi-ing Maker 2: Zoku Boku não Machi Zukuri no Japão). O título foi lançado em 28 de agosto de 2007 na América do Norte e no Japão em 13 de julho de 2006 pela D3 Publisher. Outra sequela, Metropolismania 3, foi lançada para o PlayStation Portable pela D3 Publisher, mas apenas no Japão. Vários títulos sob o nome "Machi-Ing maker" também foram publicados para o Nintendo DS e PlayStation 3. Existem várias metas para concluir em cada um dos cinco principais cenários. Metas sempre envolvem o crescimento da cidade para uma determinada população, e muitas vezes garantem que uma porcentagem dos edifícios seja de um certo tipo, ou seja, empresas, fazendas ou instalações de diversões. Há também histórias paralelas que ocorrem em cada cenário, às vezes incluindo instâncias bizarras envolvendo anéis de contrabando, um culto e até extraterrestres. Quando todos os requisitos para o cenário tiverem sido atendidos, o chefe do jogador ligará para parabenizá-los e enviar uma carta de demissão, permitindo que o jogador passe para o próximo cenário. A jogabilidade também se concentra fortemente na interação com os personagens do jogo. Cada personagem tem um medidor de amizade que aumenta ou diminui com base em interações como "fofocas" e dar presentes. Os status de relacionamento são: "estranho", "conhece o rosto", "conhecido", "amigo" e "melhor amigo". A apresentação de novos cidadãos ou a resolução de reclamações é frequentemente baseada no bom status de amizade com esses personagens.

Ficha técnica

Nome de comparação
METROPOLISMANIA 2
Data de lançamento
13/07/2006
Máximo de jogadores
1
Status
Released
Cooperativo
Não
Plataforma
Sony Playstation 2
Gêneros
Life Simulation
Desenvolvedora
indi software
Publicadora
Natsume

Sobre Metropolismania

Metropolismania é um clássico de simulação de vida do PlayStation 2, lançado em 2006. Com jogabilidade e visual que marcaram a geração, continua sendo uma boa escolha para revisitar o PS2 no console original, no PCSX2 ou no AetherSX2.

Visual e Trilha Sonora

Mesmo com gráficos de outra geração, o visual tem personalidade. Nos emuladores, o aumento de resolução deixa tudo mais nítido sem perder o estilo original.

Desafios e Missões

A dificuldade cresce conforme o jogador avança. Prestar atenção aos controles e testar estratégias diferentes faz toda a diferença.

Diversão e Replay

Jogar uma segunda vez costuma revelar detalhes que passaram despercebidos, e isso aumenta a duração da experiência.

Cenários e Ambientes

Os ambientes foram pensados para combinar com a proposta do jogo e ajudam a criar uma atmosfera própria.

Clássico ou Jogo Moderno?

Em uma época de jogos cada vez maiores, a simplicidade de um clássico do PS2 chama a atenção: é só ligar e jogar, sem depender de atualizações.

Como Rodar no Emulador

PCSX2: use resolução 3x e o renderizador Vulkan para gráficos em HD.
AetherSX2: ative resolução 2x e 60 FPS se o aparelho aguentar.
OPL: grave a ISO via USB ou HD e confira a compatibilidade do jogo.

Nossa Opinião Final

Para quem gosta de jogos clássicos de simulação de vida, Metropolismania continua sendo uma opção interessante em 2026. Nostalgia, desafio e diversão em um só jogo.

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Considerações Finais

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