Mobile Suit Gundam - Encounters in Space PS2
Publicado em
O modo online de Final Fantasy XI no PS2 exigia HDD de 40GB e mensalidade de 13 dólares. Foi primeiro MMO de console com 500 mil assinantes em 2004.
Mobile Suit Gundam: Encontros no Espaço (em japonês: Kid 戦 士 Kid 宇宙 宇宙 宇宙 宇宙 宇宙 宇宙 宇宙 宇宙 Hepburn: Kidō Senshi Gandamu Meguriai Uchū) é um videogame de tiro em terceira pessoa para o PlayStation 2 lançado em 2003. O jogo é centrado no traje móvel baseado no espaço (ou mecha) combate. Desenvolvido e publicado pela Bandai, o jogo é baseado na linha do tempo da Universal Century da popular franquia Gundam. Em vez de contar uma única história contínua, o jogo single-player em Encounters in Space é dividido em algumas pequenas vinhetas que ocorrem ao longo de quatro anos. Essas vinhetas são relatos de várias batalhas significativas durante e após a Guerra de Um Ano entre a Federação da Terra e o Principado de Zeon.Mobile Suit Gundam: Encontros no Espaço (Kidou Senshi Gundam: Meguriai Sora?) É um videogame de tiro em terceira pessoa para o PlayStation 2 lançado em 2003. O jogo é centrado no espaço baseado em mobile suit combat. Desenvolvido e publicado pela Bandai, o jogo é baseado na linha do tempo da Universal Century da popular franquia Gundam. Em vez de contar uma única história contínua, o jogo single-player em Encounters in Space é dividido em algumas pequenas vinhetas que ocorrem ao longo de quatro anos. Essas vinhetas são relatos de várias batalhas significativas durante e após a Guerra de Um Ano entre a Federação da Terra e o Principado de Zeon. O modo principal da história de Encounters in Space é essencialmente uma adaptação do filme de compilação Mobile Suit Gundam III: Encounters in Space, e também serve como uma sequela para o jogo anterior do PS2 Journey to Jaburo (cujo modo de história cobriu o Mobile Suit Gundam I e Mobile Suit Gundam II: Soldados da Tristeza). Além disso, como em Journey to Jaburo, o modo principal de Encounters in Space apresenta novas cenas animadas em 2D da série Mobile Suit Gundam.
Ficha técnica
- Nome de comparação
- MOBILE SUIT GUNDAM ENCOUNTERS IN SPACE
- Data de lançamento
- 13/09/2003
- Máximo de jogadores
- 2
- Status
- Released
- Cooperativo
- Não
- Wikipedia
- Mais informações
- Plataforma
- Sony Playstation 2
- Gêneros
- Shooter
- Desenvolvedora
- BEC
- Publicadora
- Bandai
Sobre Mobile Suit Gundam - Encounters in Space
Quem viveu a era do PlayStation 2 vai reconhecer o charme de Mobile Suit Gundam - Encounters in Space, lançado em 2003. O jogo reúne o estilo direto e a identidade visual típicos da geração PS2.
Imersão
A direção de arte da época ainda se sustenta bem, principalmente quando o jogo roda em resolução maior no PCSX2.
Fases e Objetivos
A dificuldade cresce conforme o jogador avança. Prestar atenção aos controles e testar estratégias diferentes faz toda a diferença.
Para Quem Gosta do Gênero
O público ideal reúne jogadores que gostam de nostalgia, desafios e partidas no estilo dos consoles antigos.
Atmosfera e Ambientação
Mesmo sendo um título antigo, a ambientação ainda consegue entregar boa imersão.
Ainda Compensa Jogar?
Comparado aos lançamentos atuais, Mobile Suit Gundam - Encounters in Space tem uma proposta mais direta, que valoriza a jogabilidade acima de tudo.
Como Rodar no Emulador
PCSX2: use resolução 3x e o renderizador Vulkan para gráficos em HD.
AetherSX2: ative resolução 2x e 60 FPS se o aparelho aguentar.
OPL: grave a ISO via USB ou HD e confira a compatibilidade do jogo.
Vale a Pena Jogar em 2026?
Mesmo com o passar dos anos, Mobile Suit Gundam - Encounters in Space mostra por que tantos jogos do PlayStation 2 continuam sendo lembrados.
Você também vai curtir
Considerações Finais
Curtiu este jogo? Compartilhe com os amigos e continue explorando o acervo do PS2 Eterno. A nostalgia nunca acaba!