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Mobile Suit Gundam - Encounters in Space PS2

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Capa de Mobile Suit Gundam - Encounters in Space PS2

O modo online de Final Fantasy XI no PS2 exigia HDD de 40GB e mensalidade de 13 dólares. Foi primeiro MMO de console com 500 mil assinantes em 2004.

Mobile Suit Gundam: Encontros no Espaço (em japonês: Kid 戦 士 Kid 宇宙 宇宙 宇宙 宇宙 宇宙 宇宙 宇宙 宇宙 Hepburn: Kidō Senshi Gandamu Meguriai Uchū) é um videogame de tiro em terceira pessoa para o PlayStation 2 lançado em 2003. O jogo é centrado no traje móvel baseado no espaço (ou mecha) combate. Desenvolvido e publicado pela Bandai, o jogo é baseado na linha do tempo da Universal Century da popular franquia Gundam. Em vez de contar uma única história contínua, o jogo single-player em Encounters in Space é dividido em algumas pequenas vinhetas que ocorrem ao longo de quatro anos. Essas vinhetas são relatos de várias batalhas significativas durante e após a Guerra de Um Ano entre a Federação da Terra e o Principado de Zeon.Mobile Suit Gundam: Encontros no Espaço (Kidou Senshi Gundam: Meguriai Sora?) É um videogame de tiro em terceira pessoa para o PlayStation 2 lançado em 2003. O jogo é centrado no espaço baseado em mobile suit combat. Desenvolvido e publicado pela Bandai, o jogo é baseado na linha do tempo da Universal Century da popular franquia Gundam. Em vez de contar uma única história contínua, o jogo single-player em Encounters in Space é dividido em algumas pequenas vinhetas que ocorrem ao longo de quatro anos. Essas vinhetas são relatos de várias batalhas significativas durante e após a Guerra de Um Ano entre a Federação da Terra e o Principado de Zeon. O modo principal da história de Encounters in Space é essencialmente uma adaptação do filme de compilação Mobile Suit Gundam III: Encounters in Space, e também serve como uma sequela para o jogo anterior do PS2 Journey to Jaburo (cujo modo de história cobriu o Mobile Suit Gundam I e Mobile Suit Gundam II: Soldados da Tristeza). Além disso, como em Journey to Jaburo, o modo principal de Encounters in Space apresenta novas cenas animadas em 2D da série Mobile Suit Gundam.

Ficha técnica

Nome de comparação
MOBILE SUIT GUNDAM ENCOUNTERS IN SPACE
Data de lançamento
13/09/2003
Máximo de jogadores
2
Status
Released
Cooperativo
Não
Plataforma
Sony Playstation 2
Gêneros
Shooter
Desenvolvedora
BEC
Publicadora
Bandai

Sobre Mobile Suit Gundam - Encounters in Space

Quem viveu a era do PlayStation 2 vai reconhecer o charme de Mobile Suit Gundam - Encounters in Space, lançado em 2003. O jogo reúne o estilo direto e a identidade visual típicos da geração PS2.

Imersão

A direção de arte da época ainda se sustenta bem, principalmente quando o jogo roda em resolução maior no PCSX2.

Fases e Objetivos

A dificuldade cresce conforme o jogador avança. Prestar atenção aos controles e testar estratégias diferentes faz toda a diferença.

Para Quem Gosta do Gênero

O público ideal reúne jogadores que gostam de nostalgia, desafios e partidas no estilo dos consoles antigos.

Atmosfera e Ambientação

Mesmo sendo um título antigo, a ambientação ainda consegue entregar boa imersão.

Ainda Compensa Jogar?

Comparado aos lançamentos atuais, Mobile Suit Gundam - Encounters in Space tem uma proposta mais direta, que valoriza a jogabilidade acima de tudo.

Como Rodar no Emulador

PCSX2: use resolução 3x e o renderizador Vulkan para gráficos em HD.
AetherSX2: ative resolução 2x e 60 FPS se o aparelho aguentar.
OPL: grave a ISO via USB ou HD e confira a compatibilidade do jogo.

Vale a Pena Jogar em 2026?

Mesmo com o passar dos anos, Mobile Suit Gundam - Encounters in Space mostra por que tantos jogos do PlayStation 2 continuam sendo lembrados.

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Considerações Finais

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