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Namco X Capcom Japão PS2

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Capa de Namco X Capcom Japão PS2

O PS2 teve 11 jogos com suporte a câmera e microfone juntos. SingStar com EyeToy colocava rosto do jogador na TV enquanto cantava, vergonha alheia em 2006.

Namco × Capcom (ナムコ クロス カプコン, Namuko Kurosu Kapukon?) é um jogo eletrônico de RPG de estratégia e ação desenvolvido pela Monolith Soft e publicado pela Namco. Foi lançando exclusivamente para PlayStation 2 em maio de 2005. A jogabilidade combina elementos de RPG com sequências de ação durante batalhas, possuindo diversos personagens vindos de franquias da Namco e da Capcom. A história segue Reiji Arisu e Xiaomu, agentes de um grupo de investigação paranormal, que confrontam distorções que estão trazendo personagens de outras realidades para a sua. O projeto foi proposto foi proposto a Namco por sua subsidiária Monolith Soft, com a Capcom sendo chamada como parceira por ser dona de um grande número de personagens. O desenvolvimento começou em 2003 e foi escrito e dirigido por Soichiro Morizumi. A arte foi feita em conjunto por Takuji Kawano de Soulcalibur, Kazue Saito de Super Robot Wars e Kazunori Haruyama. A trilha sonora é formada principalmente por arranjos de temas de diversas franquias, com temas originais compostos por Yuzo Koshiro. Namco × Capcom foi anunciado em fevereiro de 2005 e nunca foi lançado fora do Japão, fato atribuído por jornalistas a obscuridade de alguns de seus personagens no ocidente e grande tamanho do roteiro. O jogo teve bons números de vendas ao estrear, porém teve uma recepção mista por parte de jornalistas japoneses e ocidentais. A Monolith Soft depois iria trabalhar em vários títulos semelhantes, incluindo o sucessor espiritual Project X Zone em 2012 para Nintendo 3DS. O jogo é um híbrido de RPG de ação e RPG de estratégia. O movimento é feito em uma grade quadrada com rodadas que são determinadas compreendendo que personagem tem o AP mais alto (este sistema AP é comparável com o sistema CT usado em Final Fantasy Tactics). Na vez do jogador, ele ou ela podem mover o seu personagem na posição e escolher atacar um inimigo. Neste ponto o jogo foca na posição de RPG de ação. O seu personagem tem um número de branches que ele pode usar. Cada direção no pad direcional combinada com o botão círculo executará um ataque. Cada ataque esgota 1 branch. Se você executar certo número de aerial chains (batendo no inimigo no ar), você ganhará bônus, como itens, barra super, extra dano, mais branches para usar nessa rodada. Os bônus outros que itens são convertidos em Pontos de Experiência extra no fim de uma seqüência de ataque. Depois de encher a Special Gauge (Barra de Especial) do personagem eles podem usar o botão de Triângulo para executar um ataque especial. Eles também serão capazes de selecionar Multiple Assault attack (Múltiplo Ataque de Assalto) se as suas unidades que estão perto do jogador tiverem as condições necessárias. A defesa também põe o jogador no modo de RPG de ação, esta vez bloqueando para reduzir o dano do inimigo. Os ataques bloqueados com sucesso também aumentarão o montante de AP que a unidade do jogador tem

Ficha técnica

Nome de comparação
NAMCO X CAPCOM
Data de lançamento
26/05/2005
Máximo de jogadores
1
Status
Released
Cooperativo
Não
Plataforma
Sony Playstation 2
Gêneros
Role-Playing
Desenvolvedora
Monolith Soft
Publicadora
Namco

Sobre Namco X Capcom Japão

Quem viveu a era do PlayStation 2 vai reconhecer o charme de Namco X Capcom Japão, lançado em 2005. O jogo reúne o estilo direto e a identidade visual típicos da geração PS2.

História e Enredo

Os jogos dessa geração costumavam apostar em narrativas diretas, e Namco X Capcom Japão segue esse espírito com missões que se encadeiam de forma simples.

Desafios e Missões

Cada etapa pode apresentar objetivos distintos e exigir mais habilidade, o que mantém a campanha dinâmica.

Para Quem Gosta do Gênero

O público ideal reúne jogadores que gostam de nostalgia, desafios e partidas no estilo dos consoles antigos.

Atmosfera e Ambientação

Os ambientes foram pensados para combinar com a proposta do jogo e ajudam a criar uma atmosfera própria.

Conteúdo Extra

Dependendo da versão, o jogo pode oferecer modos adicionais, desafios ou opções multiplayer. Confira os detalhes na descrição do post.

Como Rodar no Emulador

PCSX2: use resolução 3x e o renderizador Vulkan para gráficos em HD.
AetherSX2: ative resolução 2x e 60 FPS se o aparelho aguentar.
OPL: grave a ISO via USB ou HD e confira a compatibilidade do jogo.

Nossa Opinião Final

Mesmo com o passar dos anos, Namco X Capcom Japão mostra por que tantos jogos do PlayStation 2 continuam sendo lembrados.

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Considerações Finais

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