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Need For Speed - Carbon PS2

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Capa de Need For Speed - Carbon PS2

O PS2 fat tem ventoinha que faz 45 decibéis. O slim faz 32db. Trocar pasta térmica e limpar poeira baixa 5db e evita superaquecimento em verão.

Need for Speed: Carbon é um jogo eletrônico de corrida da franquia Need for Speed lançado em 2006 e produzido pelos estúdios EA Canada e EA Black Box. Considerado como um dos melhores jogos da série, Carbon foi o game mais personalizável da franquia e o primeiro classificado etariamente para maiores de 12 anos, sendo lançado pela Electronic Arts para as plataformas Nintendo GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo Wii, PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Xbox, Xbox 360 e Zeebo. A versão para portáteis e o Zeebo, a qual foi nomeada Need For Speed Carbon: Own The City, teve diversas alterações no enredo, nas habilidades dos companheiros de equipe e na localização da narrativa. Quando lançado, Carbon chamou atenção pelos gráficos realistas e seus veículos bem detalhados, possuindo a atmosfera noturna como principal característica. O melhor carro do jogo é o Audi Le Mans Quattro, hoje conhecido como Audi R8, cujo dono é o principal vilão da narrativa. Depois de ser perseguido pela polícia na cidade de Rockport, o jogador, através do desfiladeiro de Carbon, foge para a cidade de Palmont. No entanto, durante a rota, um flashback do que parece ser uma corrida contra Kenji, Angie e Wolf vem à mente do personagem. Um incidente da polícia no final da prova obriga o jogador a fazer uma fuga precipitada de Palmont. Nos dias de hoje, o ex-sargento da polícia e agora caçador de recompensas Cross (interpretado por Dean McKenzie), em seu Chevrolet Corvette C6 Z06 persegue o jogador abaixo do desfiladeiro, fazendo com que sua BMW M3 GTR seja destruída. Pouco antes de Cross prender o jogador, Darius (Tahmoh Penikett) e seu clã chegam. Darius dá a Cross US $ 150.000, e o jogador se encontra com Nikki (interpretada por Emmanuelle Vaugier), uma ex-namorada, em condições ruins. Darius diz o jogador com a ajuda de Nikki para limpar sua imagem, vencendo as equipes de corrida rivais para ganhar território e para recuperar sua reputação como um corredor de rua em Palmont. Vencendo corridas, uma a uma, o jogador adquire territórios e, finalmente, os distritos de Kenji (Downtown), Angie (Kempton) e Wolf (Fortuna). Depois de vencer cada corrida, o jogador se encontra com um ex-membro do clã de corrida, que quer se juntar ao clã do jogador e revelar as suas observações sobre a noite, onde foi a corrida. Tendo todos os três distritos, Darius pede ao jogador para se encontrar com ele, onde ele revela que só estava usando o jogador o tempo todo para obter mais território. Quando Darius deixa, o jogador, à beira de ser preso por Cross, é salvo por Nikki, que lhe diz que agora ela percebe tudo o que aconteceu meses depois de juntar sua visão da noite e as opiniões dos outros pilotos. Percebendo que Darius acabou sendo responsável por tudo oque aconteceu aquela noite, antes de uma corrida em Silverton, Darius recebe um telefonema de Nikki para sua equipe e contrata os três chefes anteriores Kenji (Mazda RX-7 ), Angie (Dodge Charger 1969), e Wolf (Aston Martin DB9). O jogador tenta conquistar Silverton, e expulsar Darius e seu clã Stacked Deck, para limpar a reputação do jogador, uma vez por todas. Vencendo corridas contra o Stacked Deck, o jogador começa a sua chance de correr com Darius no canyon. Mas ele diz que o jogador irá, novamente, ter que vencer os três últimos chefes (Kenji, Angie, Wolf) no canyon e cidade para correr com ele. Após vencê-los, o jogador finalmente corre contra Darius (na cidade e no canyon) e o derrota. No final do jogo, Darius entrega seu Audi Le Mans Quattro e diz: "deguste ele enquanto dura, há sempre alguém lá fora que é um pouco mais rápido do que você é, e mais cedo ou mais tarde ele vai aparecer" ...», então Darius sai da cidade dirigindo o Jaguar XK de David.

Ficha técnica

Nome de comparação
NEED FOR SPEED CARBON
Data de lançamento
31/10/2006
Máximo de jogadores
2
Status
Released
Cooperativo
Não
Plataforma
Sony Playstation 2
Gêneros
Racing
Desenvolvedora
Electronic Arts
Publicadora
Electronic Arts

Sobre Need For Speed - Carbon

Quem viveu a era do PlayStation 2 vai reconhecer o charme de Need For Speed - Carbon, lançado em 2006. O jogo reúne o estilo direto e a identidade visual típicos da geração PS2.

Visual e Trilha Sonora

A direção de arte da época ainda se sustenta bem, principalmente quando o jogo roda em resolução maior no PCSX2.

Roteiro e Campanha

Os jogos dessa geração costumavam apostar em narrativas diretas, e Need For Speed - Carbon segue esse espírito com missões que se encadeiam de forma simples.

Fases e Objetivos

A dificuldade cresce conforme o jogador avança. Prestar atenção aos controles e testar estratégias diferentes faz toda a diferença.

Nostalgia da Geração PS2

Need For Speed - Carbon lembra uma época em que amigos e familiares se reuniam diante da televisão para jogar. A simplicidade e a diversão fazem parte dessa memória.

Ainda Compensa Jogar?

Em uma época de jogos cada vez maiores, a simplicidade de um clássico do PS2 chama a atenção: é só ligar e jogar, sem depender de atualizações.

Como Rodar no Emulador

PCSX2: use resolução 3x e o renderizador Vulkan para gráficos em HD.
AetherSX2: ative resolução 2x e 60 FPS se o aparelho aguentar.
OPL: grave a ISO via USB ou HD e confira a compatibilidade do jogo.

Vale a Pena Jogar em 2026?

Mesmo com o passar dos anos, Need For Speed - Carbon mostra por que tantos jogos do PlayStation 2 continuam sendo lembrados.

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Considerações Finais

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