Resident Evil - Dead Aim PS2
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Manhunt utilizou ambientes escuros e uma atmosfera de suspense para criar uma experiência diferente dos tradicionais jogos de ação disponíveis no PS2.
Resident Evil: Dead Aim, conhecido no Japão como Biohazard Gun Survivor IV: "Heroes Never Die" (ガンサバイバー4 バイオハザード「ヒーローズネバーダイ」, Gan Sabaibā 4 Baiohazādo "Hīrōzu Nebā Dai"?) é o quarto jogo da série Gun Survivor e o primeiro a ter uma característica de terceira pessoa, similar ao título antecessor da franquia. A Capcom desenvolveu e lançou o jogo para o PlayStation II, como um contrato de exclusividade com o console Nintendo GameCube, que diz respeito apenas aos jogos. No que diz respeito à história principal, Resident Evil: Dead Aim é um jogo que se expandiu, apesar de não ter nenhum envolvimento com os jogos anteriores, ainda que faça parte da cronologia. Resident Evil: Dead Aim surpreendeu à todos quando foi anunciado em 2002, principalmente pelo trabalho dedicado ao jogo. Os gráficos são limpos e o jogo mistura a perspectiva de terceira pessoa com a primeira, além de vários e novos efeitos, como, por exemplo, a movimentação ao ser atingido pelo recuo de uma arma e os melhores efeitos de sangue jamais vistos em um jogo. O game conta também com ótimas cenas em CG (o primeiro jogo da série à usar esse tipo de cena). Baseado num conceito não utilizado em Resident Evil III, o jogo se inicia em um navio, onde o vilão Morpheus está escondendo amostras de vírus roubadas. A trama envolve dois agentes especiais, um americano (Bruce McGivern) e uma chinesa (Fong Ling), ambos na caça do terrorista, que pretende iniciar a construção de um novo mundo. O game também foi o primeiro da série à ter a própria música-tema, intitulada "Gunshot", cantada pela banda japonesa Rize. O jogo foi lançado em fevereiro de 2003 no Japão e em junho do mesmo ano nos Estados Unidos.
Ficha técnica
- Nome de comparação
- RESIDENT EVIL DEAD AIM
- Data de lançamento
- 13/02/2003
- Máximo de jogadores
- 1
- Status
- Released
- Cooperativo
- Não
- Vídeo
- Assistir no YouTube
- Wikipedia
- Mais informações
- Plataforma
- Sony Playstation 2
- Gêneros
- Horror; Shooter
- Desenvolvedora
- Cavia
- Publicadora
- Capcom
Sobre Resident Evil - Dead Aim
Resident Evil - Dead Aim é um clássico de terror, tiro do PlayStation 2, lançado em 2003. Com jogabilidade e visual que marcaram a geração, continua sendo uma boa escolha para revisitar o PS2 no console original, no PCSX2 ou no AetherSX2.
Jogabilidade
Os controles são diretos e as mecânicas se aprendem rápido, o que deixa as primeiras partidas fáceis de acompanhar sem tutoriais longos.
Gráficos e Som
Efeitos sonoros e músicas fazem parte da nostalgia do PS2 e ajudam a colocar o jogador dentro da ação.
Roteiro e Campanha
Os jogos dessa geração costumavam apostar em narrativas diretas, e Resident Evil - Dead Aim segue esse espírito com missões que se encadeiam de forma simples.
Diversão e Replay
Para quem gosta de revisitar jogos antigos, Resident Evil - Dead Aim pode render várias partidas com abordagens diferentes.
Primeiros Passos
Experimente os modos mais simples antes de aumentar a dificuldade. Assim você aprende o funcionamento do jogo sem pressa.
Como Rodar no Emulador
PCSX2: use resolução 3x e o renderizador Vulkan para gráficos em HD.
AetherSX2: ative resolução 2x e 60 FPS se o aparelho aguentar.
OPL: grave a ISO via USB ou HD e confira a compatibilidade do jogo.
Nossa Opinião Final
Para quem gosta de jogos clássicos de terror, tiro, Resident Evil - Dead Aim continua sendo uma opção interessante em 2026. Nostalgia, desafio e diversão em um só jogo.
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Considerações Finais
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