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Resident Evil - Dead Aim PS2

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Capa de Resident Evil - Dead Aim PS2

Manhunt utilizou ambientes escuros e uma atmosfera de suspense para criar uma experiência diferente dos tradicionais jogos de ação disponíveis no PS2.

Resident Evil: Dead Aim, conhecido no Japão como Biohazard Gun Survivor IV: "Heroes Never Die" (ガンサバイバー4 バイオハザード「ヒーローズネバーダイ」, Gan Sabaibā 4 Baiohazādo "Hīrōzu Nebā Dai"?) é o quarto jogo da série Gun Survivor e o primeiro a ter uma característica de terceira pessoa, similar ao título antecessor da franquia. A Capcom desenvolveu e lançou o jogo para o PlayStation II, como um contrato de exclusividade com o console Nintendo GameCube, que diz respeito apenas aos jogos. No que diz respeito à história principal, Resident Evil: Dead Aim é um jogo que se expandiu, apesar de não ter nenhum envolvimento com os jogos anteriores, ainda que faça parte da cronologia. Resident Evil: Dead Aim surpreendeu à todos quando foi anunciado em 2002, principalmente pelo trabalho dedicado ao jogo. Os gráficos são limpos e o jogo mistura a perspectiva de terceira pessoa com a primeira, além de vários e novos efeitos, como, por exemplo, a movimentação ao ser atingido pelo recuo de uma arma e os melhores efeitos de sangue jamais vistos em um jogo. O game conta também com ótimas cenas em CG (o primeiro jogo da série à usar esse tipo de cena). Baseado num conceito não utilizado em Resident Evil III, o jogo se inicia em um navio, onde o vilão Morpheus está escondendo amostras de vírus roubadas. A trama envolve dois agentes especiais, um americano (Bruce McGivern) e uma chinesa (Fong Ling), ambos na caça do terrorista, que pretende iniciar a construção de um novo mundo. O game também foi o primeiro da série à ter a própria música-tema, intitulada "Gunshot", cantada pela banda japonesa Rize. O jogo foi lançado em fevereiro de 2003 no Japão e em junho do mesmo ano nos Estados Unidos.

Ficha técnica

Nome de comparação
RESIDENT EVIL DEAD AIM
Data de lançamento
13/02/2003
Máximo de jogadores
1
Status
Released
Cooperativo
Não
Plataforma
Sony Playstation 2
Gêneros
Horror; Shooter
Desenvolvedora
Cavia
Publicadora
Capcom

Sobre Resident Evil - Dead Aim

Resident Evil - Dead Aim é um clássico de terror, tiro do PlayStation 2, lançado em 2003. Com jogabilidade e visual que marcaram a geração, continua sendo uma boa escolha para revisitar o PS2 no console original, no PCSX2 ou no AetherSX2.

Jogabilidade

Os controles são diretos e as mecânicas se aprendem rápido, o que deixa as primeiras partidas fáceis de acompanhar sem tutoriais longos.

Gráficos e Som

Efeitos sonoros e músicas fazem parte da nostalgia do PS2 e ajudam a colocar o jogador dentro da ação.

Roteiro e Campanha

Os jogos dessa geração costumavam apostar em narrativas diretas, e Resident Evil - Dead Aim segue esse espírito com missões que se encadeiam de forma simples.

Diversão e Replay

Para quem gosta de revisitar jogos antigos, Resident Evil - Dead Aim pode render várias partidas com abordagens diferentes.

Primeiros Passos

Experimente os modos mais simples antes de aumentar a dificuldade. Assim você aprende o funcionamento do jogo sem pressa.

Como Rodar no Emulador

PCSX2: use resolução 3x e o renderizador Vulkan para gráficos em HD.
AetherSX2: ative resolução 2x e 60 FPS se o aparelho aguentar.
OPL: grave a ISO via USB ou HD e confira a compatibilidade do jogo.

Nossa Opinião Final

Para quem gosta de jogos clássicos de terror, tiro, Resident Evil - Dead Aim continua sendo uma opção interessante em 2026. Nostalgia, desafio e diversão em um só jogo.

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Considerações Finais

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