PS2 ETERNO
Capa de Soulcalibur III PS2

O jogo Okami no PS2 tem 90 horas para 100% com todos os baús e contas. É o jogo mais longo da Capcom no PS2 e tem final que dura 20 minutos sem pular.

SoulCalibur III (ソウルキャリバーIII SōruKyaribā Surī?) é a sequência de Soul Calibur II e a quarta edição da série SoulCalibur de jogos de luta produzidos pela Namco. Foi lançado exclusivamente para o PlayStation 2, ao contrário de seu predecessor SoulCalibur II, que fora lançado também para ambos GameCube e Xbox. "Transcendendo a história e o mundo, um conto de almas e espadas, eternamente recontado".

Há muito tempo atrás, em uma época além do alcance dos conhecimento histórico da humanidade, surge a lenda da SoulEdge, uma arma formidável e tida como mágica, capaz de conceder a quem a usasse poderes além da compreensão humana. Sua origem nebulosa e distorcida pelos relatos, exponencialmente mais imprecisos a cada geração, dos sobreviventes de tão turbulentos anos. Uns a chamavam de "Espada da Salvação"; outros, porém, viam nela um instrumento usável apenas por quem desejasse a perdição da humanidade; e ainda havia aqueles que simplesmente a consideravam "A arma perfeita". A verdade, contudo, é mais perturbadora que qualquer teoria: SoulEdge é uma entidade, um "ser vivo" com inteligência e vontade próprias, em busca de sua sobrevivência, que assumira a forma de uma espada…uma espada devoradora de almas. Muito tempo se passou até que surgissem relatos concretos sobre seu paradeiro. Seu então portador, o pirata Cervantes de Leon, com seu navio - chamado Adrian - espalhou terror e destruição, promovendo verdadeiras chacinas para saciar a sede de almas da espada maldita (que então assumira a forma de duas espadas menores), até ser encontrado pela jovem grega Sophitia, eleita pelo próprio Deus da Força, Hephaetesus, que lhe concedeu armamento divino para dar um fim a existência de tal aberração. Ao longo do sangrento combate, Sophitia, movida pelo desespero e pela determinação de cumprir com sua missão, atingiu em cheio uma das espadas que Cervantes portava, estilhaçando a mesma e levando o pirata à insanidade. Cego de ódio, Cervantes de Leon não foi páreo para a ninja Taki, que logo interveio na luta, matando o pirata e carregando uma Sophitia inconsciente para a Grécia. Tempos depois, um jovem chamado Siegfried, seguindo os rumores sobre a espada, chegou ao que sobrou da outrora impressionante Adrian, encontrando o cadáver putrefato de Cervantes, caído ao chão, mas ainda segurando o que restara de SoulEdge. Quando o jovem cavaleiro se aproximou para pegá-la, contudo, o corpo de Cervantes, enquanto consumido por chamas infernais (emanadas pela própria Soul Edge), ergueu-se e avançou contra o rapaz. Ao fim, Siegfried saíra vitorioso e a espada lhe prometera que, se o cavaleiro concordasse em ajudá-la a obter mais almas, ela traria seu pai de volta, morto acidentalmente pelo próprio Siegfried. O acordo foi feito e o jovem pegou-a em suas mãos, tornando-se então o novo hospedeiro da espada maldita, um evento que se mostrou ao mundo na forma de uma imensa coluna de luz branca que subiu ao céu, episódio este que ficou conhecido como "A Semente do Mal". SoulEdge estava de volta, o corpo de Siegfried dava lugar à aberração denominada Nightmare, também conhecido como "Cavaleiro Índigo" pela cor que a armadura passou a ter (uma tonalidade de azul); e a Zweihander (espada de duas mãos) que Siegfried empunhava deu lugar a uma nova Zweihander, tão viva e maligna que possuía um olho, capaz de paralisar suas vítimas e que vibrava com cada alma que Nightmare absorvia. Muito tempo se passou e muitas almas foram perdidas até que SoulEdge fosse confrontada e vencida por um trio de jovens guerreiros, dando a Siegfried a chance de se libertar. Mas o elo entre ele e a espada era muito forte e, eventualmente, ela voltou a tomar o corpo de Siegfried, tornando-se Nightmare novamente. O novo reinado de terror só teve fim quando um espadachim, chamado Raphael, desafiou Nightmare. O pesadelo índigo saíra vitorioso e estava prestes a desferir o golpe de misericórdia no espadachim caído, quando a mente de Siegfried, no ápice de suas forças, interferiu, fazendo com que o corpo de Nightmare ficasse parado, enquanto este e o jovem cavaleiro travavam uma luta mental, o que deu a Raphael a oportunidade de, com as últimas forças que tinha, desferir um golpe certeiro no meio do olho da SoulEdge. Foi o bastante para que Siegfried se libertasse do domínio da espada e, munido da espada sagrada SoulCalibur, selasse SoulEdge, no que ficou conhecido como o "Abraço das Almas".

Ficha técnica

Nome de comparação
SOULCALIBUR 3
Data de lançamento
25/10/2005
Máximo de jogadores
2
Status
Released
Cooperativo
Não
Plataforma
Sony Playstation 2
Gêneros
Fighting
Desenvolvedora
Project Soul
Publicadora
Namco

Sobre Soulcalibur III

Quem viveu a era do PlayStation 2 vai reconhecer o charme de Soulcalibur III, lançado em 2005. O jogo reúne o estilo direto e a identidade visual típicos da geração PS2.

Desafios e Missões

Cada etapa pode apresentar objetivos distintos e exigir mais habilidade, o que mantém a campanha dinâmica.

Diversão e Replay

Para quem gosta de revisitar jogos antigos, Soulcalibur III pode render várias partidas com abordagens diferentes.

Lembranças do PlayStation 2

Para quem cresceu com o PlayStation 2, reencontrar um jogo como este é como abrir uma cápsula do tempo.

Atmosfera e Ambientação

Mesmo sendo um título antigo, a ambientação ainda consegue entregar boa imersão.

Modos de Jogo

Dependendo da versão, o jogo pode oferecer modos adicionais, desafios ou opções multiplayer. Confira os detalhes na descrição do post.

Como Rodar no Emulador

PCSX2: use resolução 3x e o renderizador Vulkan para gráficos em HD.
AetherSX2: ative resolução 2x e 60 FPS se o aparelho aguentar.
OPL: grave a ISO via USB ou HD e confira a compatibilidade do jogo.

Nossa Opinião Final

Mesmo com o passar dos anos, Soulcalibur III mostra por que tantos jogos do PlayStation 2 continuam sendo lembrados.

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Considerações Finais

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