Stella Deus - the Gate of Eternity PS2
Publicado em
Fatal Frame usava a Camera Obscura pra fotografar fantasmas. O controle vibrava mais forte quanto mais perto o espírito estava. Terror háptico em 2001.
Stella Deus ( ス テ ラ デ ウ era Sutera Deusu ) , lançado no oeste como Stella Deus: The Gate of Eternity , é um jogo de role-playing tático co-desenvolvido pela Atlus e Pinegrow para o PlayStation 2 . Foi publicado no Japão e na América do Norte pela Atlus e na Europa pela 505 Games . A jogabilidade, que é semelhante à de Hoshigami: Ruining Blue Earth, tem o jogador controlando seis personagens por meio de missões táticas baseadas em histórias, girando em torno de posicionamento, equipamento atribuído e as habilidades especiais de personagens individuais. A história se concentra em Spero, um jovem que é pego no meio de um crescente conflito entre várias facções religiosas, que por sua vez são estimuladas pelo avanço do Miasma, uma força que destruirá toda a vida. O jogo começou a produção em 2002. A história do jogo foi supervisionada pelo escritor de fantasia Ryo Mizuno , e focada em temas de conflito religioso. Os desenhos dos personagens e a direção de arte foram tratados por Shigenori Soejima, que entrou no jogo depois de trabalhar anteriormente na série Persona . Muitas partes do design artístico giram em torno de representações realistas do cenário, roupas e armas do mundo. A música do jogo foi escrita por Hitoshi Sakimoto e Masaharu Iwata , e suas músicas-tema e vocais foram tocadas pela cantora japonesa Reiko Ariga.
Stella Deus é um jogo tático baseado em história, no qual o jogador controla um grupo de personagens escolhidos durante o curso da história e em eventos paralelos. [1] [2]O mundo é navegado usando um mapa do mundo superior usando a navegação ponto a ponto, com um sistema de datas mostrando o tempo necessário para chegar a um local selecionado. Juntamente com as missões da história, Cidades podem ser visitadas, nas quais os personagens podem personalizar e criar novas armas e armaduras, vender equipamentos existentes em troca de dinheiro e comprar itens como poções de cura. Nos campos montados em uma jornada, os personagens podem trocar armas e armaduras, equipar itens como poções de cura e feitiços benéficos para futuras batalhas. Itens especiais usados no nível do personagem também podem ser criados pelo jogador. Juntamente com missões baseadas em histórias, há uma masmorra especial chamada Catacomb of Trials, onde os personagens podem lutar e obter níveis de experiência, aumentando suas estatísticas gerais.[1] [3] [2] Cada personagem tem uma classe de personagem específica, que eles mantêm durante o jogo e continuam a subir de nível à medida que ganham pontos de experiência (XP). Quantidades mais altas de XP são concedidas por executar habilidades especiais. Junto com espadachins e arqueiros, existem alquimistas (magos), sacerdotes (curandeiros) e unidades que lutam usando a maioria das coisas, de machados a punhos. A maioria das batalhas é iniciada com base em eventos da história e é concluída quando o objeto declarado foi realizado pelo jogador, seja derrotando todos os inimigos, derrotando um chefe ou executando uma tarefa específica. No final de cada batalha, os jogadores ganham um resumo de seu desempenho e despojos ganhos. [1] [2] O jogo usa o sistema de batalha de posição de ação substituível por turnos, muito do que foi herdado do sistema de batalha usado em Hoshigami: Ruining Blue Earth . [4]Os jogadores navegam no campo através de um mapa baseado em grade, que pode incluir obstáculos como corpos d'água e estruturas altas. O posicionamento dos personagens no ambiente pode ser usado para sua vantagem, como um arqueiro que obtém maior precisão quando está em um ponto alto do nível. As ações dos personagens são organizadas em uma ordem definida, e a arma de cada personagem determina seu alcance de ataque. Cada vez que um personagem executa uma ação, ele ganha pontos de experiência e Pontos de Habilidade (SP) adicionais que podem ser usados para comprar suprimentos ou aumentar as estatísticas de cada personagem. Três tipos de habilidades podem ser equipadas para os personagens: Action Skills, um ataque especial que o jogador executa por uma certa quantidade de Magic Points (MP); Habilidades de suporte, que concedem habilidades passivas, como escalar obstáculos mais altos; e habilidades de zona,[1] [3] [4]
Ficha técnica
- Nome de comparação
- STELLA DEUS GATE OF ETERNITY
- Data de lançamento
- 26/04/2005
- Máximo de jogadores
- 1
- Status
- Released
- Cooperativo
- Não
- Vídeo
- Assistir no YouTube
- Wikipedia
- Mais informações
- Plataforma
- Sony Playstation 2
- Gêneros
- Role-Playing; Strategy
- Desenvolvedora
- Atlus
- Publicadora
- Atlus
Sobre Stella Deus - the Gate of Eternity
Stella Deus - the Gate of Eternity é um clássico de rpg, estratégia do PlayStation 2, lançado em 2005. Com jogabilidade e visual que marcaram a geração, continua sendo uma boa escolha para revisitar o PS2 no console original, no PCSX2 ou no AetherSX2.
Fases e Objetivos
Cada etapa pode apresentar objetivos distintos e exigir mais habilidade, o que mantém a campanha dinâmica.
Quem Você Vai Encontrar
Personagens marcantes são uma característica de muitos clássicos do PlayStation 2, e Stella Deus - the Gate of Eternity também investe nesse aspecto.
Vale Jogar Novamente?
Jogar uma segunda vez costuma revelar detalhes que passaram despercebidos, e isso aumenta a duração da experiência.
Primeiros Passos
Quem joga pela primeira vez deve começar conhecendo os controles e os objetivos principais. Com o tempo, as mecânicas ficam mais fáceis de dominar.
Para Quem Gosta do Gênero
O público ideal reúne jogadores que gostam de nostalgia, desafios e partidas no estilo dos consoles antigos.
Como Rodar no Emulador
PCSX2: use resolução 3x e o renderizador Vulkan para gráficos em HD.
AetherSX2: ative resolução 2x e 60 FPS se o aparelho aguentar.
OPL: grave a ISO via USB ou HD e confira a compatibilidade do jogo.
Nossa Opinião Final
Mesmo com o passar dos anos, Stella Deus - the Gate of Eternity mostra por que tantos jogos do PlayStation 2 continuam sendo lembrados.
Você também vai curtir
Considerações Finais
Curtiu este jogo? Compartilhe com os amigos e continue explorando o acervo do PS2 Eterno. A nostalgia nunca acaba!