Tales of Legendia PS2
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O laser do PS2 lê CD azul escuro de PS1 com dificuldade. CD azul tem camada mais densa e força laser a 24x, causando barulho agudo e desgaste maior.
Tales de Legendia ( japonês : テイルズオブレジェンディアHepburn : Teiruzu Obu Rejendia ) , é um vídeo game de RPG que foi desenvolvido e publicado pela Namco para o PlayStation 2 como o sétimo título principal em sua Tales série. Originalmente lançado no Japão em agosto de 2005, foi posteriormente disponibilizado em inglês na América do Norte em fevereiro de 2006. O jogo foi criado por uma equipe de desenvolvimento conhecida coletivamente como "Project MelFes", composta por membros do Tales Studio da Namcoe desenvolvedores. a partir da empresa Tekken e Soul Calibursérie de jogos de luta. Possui desenhos de personagens do artista de anime Kazuto Nakazawa e música do compositor Go Shiina , além de músicas interpretadas por Do As Infinity , Donna Burke e Kanon . Seus produtores deram a ele o nome de gênero característico RPG Where Bonds Spin Legends ( RPG Kizuna ga densetsu ou tsumugidasu RPG ) . O jogo se passa em um mundo de fantasia coberto de água, ocorrendo inteiramente em um navio gigantesco que é na verdade um remanescente de uma civilização antiga. Os jogadores assumem o papel de um jovem chamado Senel, que deve resgatar sua irmã de pessoas que acreditam que ela é uma salvadora profetizada, enquanto os mistérios de seu mundo começam a se desvendar diante dele. Ele recebeu críticas mistas em seu lançamento na América do Norte, com os críticos elogiando rotineiramente a música do título, exibindo sua trama derivada e ritmo tedioso, e venderia aproximadamente 397.000 cópias em todo o mundo.
Tales of Legendia é um RPG de console ambientado em um mundo de fantasia com personagens e ambientes tridimensionais . O jogo é apresentado de uma perspectiva de cima para baixo, e os jogadores devem mover seu personagem por vários locais, monstros de batalha e interagir com personagens não jogadores para avançar na história. Ao contrário dos jogos anteriores da série em que os monstros eram visíveis antes de serem encontrados, Tales of Legendia apresenta batalhas aleatórias que ocorrem a cada poucos passos enquanto dentro de masmorras ou outras áreas hostis. Como os jogos anteriores da série, Tales of Legendia foi projetado para se concentrar nas interações entre o elenco principal. No entanto, uma característica única deste jogo é a adição de uma segunda série de cenários após o jogador concluir a história principal, que se concentra mais nos personagens individuais.Sequências animadas também acompanham certos segmentos da história. O jogo apresenta uma variação do Sistema de Batalha de Movimento Linear da série , onde os jogadores podem mover livremente seus personagens pela área de batalha e envolver inimigos em tempo real, conhecido como "X-LiMBS" (Sistema de Batalha de Movimento Linear Cruzado) , que foi projetado especificamente para se parecer com um jogo de luta tradicional . Apesar de personagens jogáveis e inimigos serem renderizados em 3D, as batalhas são limitadas a um plano bidimensional, onde os combatentes só podem avançar, recuar ou pular direto no ar. Além dos ataques normais, os jogadores podem atacar inimigos usando habilidades especiais chamadas "Eres", que envolvem o gasto de Tech Points (TP), e podem ser encadeados para criar combos. Um total de oito personagens jogáveis pode ser recrutado à medida que o jogo avança, com até quatro deles formando a festa de um jogador a qualquer momento. À medida que os jogadores atacam os inimigos, eles preenchem um medidor "Climax" na parte inferior da tela que pode ser gasto para congelar todos os inimigos no lugar por um curto período. Sempre que as batalhas são concluídas, os jogadores recebem pontos de experiência que permitem que os personagens ganhem níveis e se tornem mais fortes, além de itens chamados
Ficha técnica
- Nome de comparação
- TALES OF LEGENDIA
- Data de lançamento
- 07/02/2006
- Máximo de jogadores
- 1
- Status
- Released
- Cooperativo
- Não
- Vídeo
- Assistir no YouTube
- Wikipedia
- Mais informações
- Plataforma
- Sony Playstation 2
- Gêneros
- Role-Playing
- Desenvolvedora
- MelFes
- Publicadora
- Namco
Sobre Tales of Legendia
Quem viveu a era do PlayStation 2 vai reconhecer o charme de Tales of Legendia, lançado em 2006. O jogo reúne o estilo direto e a identidade visual típicos da geração PS2.
Gráficos e Som
Efeitos sonoros e músicas fazem parte da nostalgia do PS2 e ajudam a colocar o jogador dentro da ação.
Personagens e Elenco
O elenco ajuda a dar personalidade e identidade ao jogo, criando momentos que costumam ficar na memória de quem jogou.
Diversão e Replay
Jogar uma segunda vez costuma revelar detalhes que passaram despercebidos, e isso aumenta a duração da experiência.
Lembranças do PlayStation 2
Para quem cresceu com o PlayStation 2, reencontrar um jogo como este é como abrir uma cápsula do tempo.
Atmosfera e Ambientação
Os ambientes foram pensados para combinar com a proposta do jogo e ajudam a criar uma atmosfera própria.
Como Rodar no Emulador
PCSX2: use resolução 3x e o renderizador Vulkan para gráficos em HD.
AetherSX2: ative resolução 2x e 60 FPS se o aparelho aguentar.
OPL: grave a ISO via USB ou HD e confira a compatibilidade do jogo.
Vale a Pena Jogar em 2026?
Mesmo com o passar dos anos, Tales of Legendia mostra por que tantos jogos do PlayStation 2 continuam sendo lembrados.
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Considerações Finais
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