Star Wars - Battlefront PS2
Star Wars - Clone Wars Europe PS2
Star Wars - Clone Wars PS2
Star Wars - Racer Revenge Europe PS2
Star Wars - Racer Revenge PS2
Star Wars - Super Bombad Racing Europe PS2
Arquivo PS2
Psychonauts levou os jogadores a explorar mundos inspirados na mente de diferentes personagens. Cada fase apresentava cenários e desafios que refletiam a personalidade de quem vivia naquele universo.
Star Wars - Super Bombad Racing PS2
Star Wars - the Clone Wars - Republic Heroes PS2
Star Wars - the Force Unleashed Europe PS2
Star Wars - the Force Unleashed PS2
State of Emergency 2 PS2
Steamboy Japão PS2
Arquivo PS2
Burnout 3: Takedown introduziu o modo Crash. Bater e causar engavetamento valia ponto. Transformou destruição em mecânica core de corrida.
Stella Deus - the Gate of Eternity PS2
Stolen PS2
Street Fighter Collection 7x1 PS2
Street Racing Syndicate Europe PS2
Street Racing Syndicate PS2
Streets of Rage Remake PS2
Arquivo PS2
O DualShock 2 tinha 255 níveis de pressão no analógico. Em MGS2, se você soltasse o botão devagar, Snake guardava a arma sem atirar. Detalhe insano.
Stretch Panic PS2
Stuart Little 3 - Big Photo Adventure Europe PS2
Stuart Little 3 - Big Photo Adventure PS2
Stuart Little 3 Big Photo Adventure PS2
Stunt Gp PS2
Stuntman - Ignition PS2
Arquivo PS2
O modo 240p era usado em menus do PS2 para economizar VRAM. Ao voltar para 480i no gameplay, CRT dava um estalo que nostálgicos reconhecem até hoje.
Suffering the - Ties That Bind PS2
Suffering the PS2
Suikoden III PS2
Suikoden IV PS2
Suikoden V PS2
Summer Athletics - the Ultimate Challenge PS2
Arquivo PS2
Tokyo Xtreme Racer utilizava disputas de velocidade em rodovias urbanas. Em vez de corridas tradicionais em circuitos fechados, os jogadores desafiavam adversários nas estradas.